サリアに引っかからず除去されにくいなら強いかもね、なら。
チーレガ まる借りANT 5-0
横浜   まる借りカナスレ 4-4
       ヴァラ  たぶん3-2
4周年  UR Delver 5-2
えたぱ  UR Fiend 7-2
さいご  UR Fiend 7-0

ブレストがぶっ壊れていると身をもって感じれる1年でした。





モダンでzooを作成しようとおもったら記事が無く、きちんとまとめておかないとのちのち苦労することがわかったためれぽ


デッキはUR Fiend


4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
3《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
4窯の悪鬼
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》

4《思案/Ponder》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《目くらまし/Daze》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4Chain Lightning
4《轟く怒り/Thunderous Wrath》
2《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》

3ボルカ
2山
2島
12フェッチ

2《硫黄の精霊/Sulfur Elemental》
1粉々/Smash to Smithereens
2《発展の代価/Price of Progress》
2《紅蓮破/Pyroblast》
2《罠の橋/Ensnaring Bridge》
3《狼狽の嵐/Flusterstorm》
3《外科的摘出/Surgical Extraction》



窯の悪鬼
どうしてもガイドが好きになれなかった。
ラヴァマン、SCMとリソースを稼ぐカードがあるのにガイドのせいで遅いゲームが出来きない。
ヴェンディもデッキにあっていなく(3マナはすでに限界)、他にいいクロックは無いかとだらだらぐぐってたら見つけたのは、DNでのコメントで窯の悪鬼はどうかというものであった。
最近モダンでも使われていて、爆発力があるのは弱いカードしか入っていないUR Delverにはいいんじゃないかと思った。

結果、生き残ってしまえば一気にライフをつめれる圧力は強かった。しかしガイドも最近はやっている衰微に対してテンポの面で強く一概にどちらが強いとは決めれなかった。それならまだ大会の場で試していなく、好きな方の窯の悪鬼を採用した。




《轟く怒り/Thunderous Wrath》
UR Delverの強みは警戒されていないPoPをSCMで繰り返し使えることだ。しかしデッキがばれている現在PoPはばれてしまいすぐに衰退してしまった。つまり他にUR Delverの強みがなければただのファンデッキになってしまう。確かにブレストで奇跡をデッキに戻すのは
効率が悪いかもしれない、ブレストを引かないと死に札になってしまうかもしれない。しかし1枚で2枚分の火力であるため1枚腐ろうが1枚奇跡すればトントンであり、きちんとドローソースを活用できればただの1マナ5点火力となる。
思案シャッフルで引いた場合破ってもよい。


《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》
もともとはPoPの枠であったが、PoPが残念すぎた。石鍛冶、《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》とライフゲインが環境に多く自分より遅い相手すべてに有用であるため。衰微の影響で少々弱くなったけど。


Daze
ただのタイムワープ。こちらが非常にAggroであるため基本的に相手は ケア<アクション の選択肢になりやすい。
Willはリソースが必要なこのデッキには合わない。
ピアス系統はマナを構えれない。
マナ調整したり窯の悪鬼を強化する選択肢を忘れずに。



《発展の代価/Price of Progress》
BUGをはじめとする3色のデッキが環境に増え、血染めの月と迷った。
月は出せば勝ちだがすでに3マナ域は限界であり、不利な盤面を覆すことも出来ない。
PoPは盤面を月ほど選ばず、裁かれてもSCMで第2の矢が撃てる。



《狼狽の嵐/Flusterstorm》
エタパの名を冠する大会であるためメタの上位デッキが多いと判断。
基本的にカウンターはコンボ相手にしか入れず、ピアスと比べ裏目に出るのはエンチャントレスとスタックス系。
しかし実際にはいつものサイドイベントな感じでコンボにあたらずエンチャントレスとスタックスに1回ずつあたった。
レガシーで丸さは重要。


《紅蓮破/Pyroblast》
窯の悪鬼と罠の橋用にREBでは無くこっち。




《外科的摘出/Surgical Extraction》
ハンデスの入っていないデッキの根絶は嫌いだが、他にいいのが思いつかなかった。





そんでノーブレストデッキに2回負けました。
ANTに黒緑フェッチは入ってませんでした。
ANTの土地構成までチェックして無かったわー
7-2で13位だったみたいです。
もっとレガシーやりたかった。


追記
俺は13位じゃない、俺はいったい何者なんだ.....


追記
順位が繰り下がったらしい、俺は14位だ!!
いまどうなってんの?

tier1 石鍛冶系統   皆大好き。 福岡は多いけど、他はどうなん?

tier2 カナスレ ミラクル  まあ2強

tier3 他のメジャーなデッキ

tier4 マイナーなデッキ

どう考えてもPoPがばれてる時点でおわってる。
つーかPoP弱すぎ、最高4点だった。自分も4点食らった。あとは2点だったりブレストでそっと隠したり、サイドアウトした。

楽なゲームは多色のヘビーコントロールだけ。



ガイドは環境にKotRがいないおかげで結構殴れた。



カナスレにどうあがけば勝てますか?

先手のDazeはフリースペルのタイムワープ。

硫黄の渦は神。いわゆるゴッド。

狼狽の嵐の安心感。ピアスの脆弱さ。撹乱の不安定さ。

錯乱は嵌まればチートなんだけど強く使える序盤はタップアウトしてるのでつかいにくい印象。




結局ブレストが最強すぎた。

FPL 39th

2012年10月14日 レガシー
久しぶりのFPL,
Yasuさんの車に乗っけてもらって参加、感謝。



デッキはヴァラ



4緑タイタン
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》

4《明日への探索/Search for Tomorrow》
4《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
4《探検/Explore》
3《風景の変容/Scapeshift》
4《燃え立つ願い/Burning Wish》
1《虹色の前兆/Prismatic Omen》
1《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
1《耕作/Cultivate》


3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》



4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
10《山/Mountain》
1《Taiga》
3《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》
1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
5赤フェッチ
3《森/Forest》





side

1《金屑の嵐/Slagstorm》
1《難問の鎮め屋/Vexing Shusher》
1《無垢への回帰/Seeds of Innocence》
1《枝細工下げの古老/Wickerbough Elder》
1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1《外殻貫通/Hull Breach》
1《風景の変容/Scapeshift》
3《窒息/Choke》
4《赤霊破/Red Elemental Blast》
1《壌土からの生命/Life from the Loam》



3-2
ビートに勝って、コンボに負け。GR型はモダンでやれって感じでした。
サイドはもうちょいがんばろう。
思ったより、《明日への探索/Search for Tomorrow》が弱かった。おっせー
《耕作/Cultivate》はいいカードが思いつかなかった。《混沌のねじれ/Chaos Warp》でもいいかも
ヴァラは4いらない、タップインはks
オーメンもタイタン型だとあんまりいらない、1枚で良かった。



スタンではBGがんばってるので、ぜひレガシーでもがんばって欲しいですね。(ブレスト使いながら)

えヴぁ

2012年10月7日 レガシー
今までの《喉首狙い/Go for the Throat》枠を《突然の衰微/Abrupt Decay》
に変えてもいいなあと思ったけど、
最近気になる問題は色拘束で、不毛がマナカウントしにくいこと。
まあランデス専用機でも十分強いけど。


無色マナの使い道ははタルモ、ゼニス、大渦の脈動、独楽、ボブぐらいか。

不毛の枠を樹上の村に変えればクロッカー増えるし、《漁る軟泥/Scavenging Ooze》の運用とかジェイス耐性も付くし、ためす価値はあるかも。ミッドレンジに寄せる感じで。




Deathrite Shamanの運用に付いてはもうちょい考えてみるか。
Maindeck:

Artifacts
1 Sensei’s Divining Top

Creatures
4 Dark Confidant
4 Death’s Shadow
4 Delver of Secrets

Instants
4 Brainstorm
4 Daze
1 Diabolic Edict
1 Dismember
4 Force of Will
3 Snuff Out

Sorceries
4 Gitaxian Probe
3 Hymn to Tourach
2 Ponder
4 Thoughtseize

Basic Lands
1 Island
1 Swamp

Lands
1 Flooded Strand
1 Misty Rainforest
4 Polluted Delta
1 Scalding Tarn
2 Underground Sea
1 Verdant Catacombs
3 Wasteland
2 Watery Grave

Sideboard:
1 Nihil Spellbomb
2 Dread of Night
3 Engineered Plague
1 Diabolic Edict
3 Surgical Extraction
1 Duress
1 Hymn to Tourach
3 Perish


Gitaxian Probeがよさげ

どっかで議論されてたきがするけど



デッキの枚数が3の倍数で無い限りデッキを好きなように
積み込むことができるが、


非常に時間がかかる。



手順省略してもいいんですかね?
URDelverって名前だけど実態はURBurn

Delverとガイドの壁だけ焼く、あと全部本体

1T目にできる限り島おかない

ラヴァマンやドローでマナ使うので序盤からがんがん本体

ミスディレはいってるデッキには戦闘先


タルモとマングースの入ってないカナスレみたいにまわしてたら負けるわそら
ヒムと使えば強そう、
ヒムが強いかどうかは知らんけど。
これふつーにゴブリンにはいるでしょ?

キキジキ、汁婆、ギャンコマとの競合だと思うんだけど


タップしたらだいたい勝ち だろ
4マナ!!
速攻と相性がいい


みたいな。



できなかったことができるわけじゃないけど、トークンばら撒けばなんとかなるっしょ


ゴブリン1度も使ったこと無い、と思ったけど7年前ぐらいに1回あったわ。
コンボがスニークになって
瞬唱も減れば
エルフが人権得る。
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=46492

Artifacts
2 《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》

Creatures
1 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
4 《原始のタイタン/Primeval Titan》
4 《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
4 《老練の探険者/Veteran Explorer》

Enchantments
3 《破滅的な行為/Pernicious Deed》

Instants
1 《紅蓮破/Pyroblast》
1 《赤霊破/Red Elemental Blast》

Legendary Creatures
1 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》

Sorceries
4 《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
2 《耕作/Cultivate》
4 《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
4 《風景の変容/Scapeshift》

Basic Lands
4 《森/Forest》
4 《山/Mountain》
1 《沼/Swamp》

Lands
3 《Badlands》
2 《Bayou》
1 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4 《Taiga》
3 《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》
2 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》

Sideboard:
1 《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
1 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1 《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1 《古えの遺恨/Ancient Grudge》
2 《紅蓮破/Pyroblast》
1 《赤霊破/Red Elemental Blast》
1 《炎渦竜巻/Firespout》
1 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
1 《自然の喪失/Nature’s Ruin》
2 《思考囲い/Thoughtseize》
1 《美徳の喪失/Virtue’s Ruin》



俺もNic Fit考えてたらヴァラクートになったわ
GSZからフィニッシャー持ってこれるのはえらい。

Pod Rock

2012年5月7日 レガシー
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=45964

Maindeck:

Artifacts
2 Birthing Pod
2 Sensei’s Divining Top

Creatures
1 Academy Rector
1 Acidic Slime
1 Birds of Paradise
1 Bone Shredder
1 Eternal Witness
1 Grave Titan
2 Kitchen Finks
1 Reveillark
1 Scavenging Ooze
2 Strangleroot Geist
1 Sun Titan
4 Veteran Explorer
1 Wickerbough Elder

Enchantments
2 Pernicious Deed
2 Recurring Nightmare

Instants
2 Swords to Plowshares

Legendary Creatures
1 Thrun, the Last Troll

Planeswalkers
2 Liliana of the Veil

Sorceries
4 Cabal Therapy
3 Green Sun’s Zenith
1 Inquisition of Kozilek

Basic Lands
2 Forest
2 Plains
2 Swamp

Lands
3 Bayou
1 Marsh Flats
2 Savannah
1 Scrubland
3 Verdant Catacombs
3 Windswept Heath

Legendary Lands
1 Karakas
1 Phyrexian Tower

Sideboard:
2 Ethersworn Canonist
1 Phyrexian Metamorph
1 Scavenging Ooze
2 Choke
1 Pernicious Deed
1 Wheel of Sun and Moon
1 Enlightened Tutor
2 Extirpate
1 Swords to Plowshares
1 Gaddock Teeg
1 Maelstrom Pulse


チーレガのデッキ決まってしまったか・・・

ちら裏

2012年4月14日 レガシー
ターン得るのはぶっ壊れ、
1マナ4点と5点はバーンならなかなか、


大切なのはなぜ強いかということを自分できちんと熟慮すること。
当然過ぎるけど、ミラクルは思案やチューターや有毒とは必ずしも相性は良いとはいえない

ソースは脳内
ANTにKarakas



結構良いと思うので誰か確かめてください。


ANTは5回ぐらいまわしたことあります。

BGW

2012年4月9日 レガシー
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=45375

Maindeck:

Artifacts
1 Batterskull
3 Mox Diamond
2 Sensei’s Divining Top

Creatures
1 Birds of Paradise
4 Dark Confidant
3 Knight of the Reliquary
1 Qasali Pridemage
1 Scavenging Ooze
3 Stoneforge Mystic
1 Tarmogoyf

Enchantments
1 Sylvan Library

Instants
4 Swords to Plowshares

Legendary Artifacts
1 Umezawa’s Jitte

Planeswalkers
2 Liliana of the Veil

Sorceries
2 Green Sun’s Zenith
1 Inquisition of Kozilek
3 Maelstrom Pulse
3 Thoughtseize

Basic Lands
1 Forest
1 Plains
1 Swamp

Lands
2 Bayou
1 Bojuka Bog
2 Horizon Canopy
1 Marsh Flats
1 Maze of Ith
1 Savannah
1 Scrubland
3 Verdant Catacombs
3 Wasteland
3 Windswept Heath

Land Creatures
1 Dryad Arbor

Legendary Lands
1 Karakas

Sideboard:
1 Sword of Light and Shadow
2 Ethersworn Canonist
1 Eternal Witness
2 Choke
1 Pernicious Deed
1 Sylvan Library
2 Dismember
3 Surgical Extraction
1 Gaddock Teeg
1 Inquisition of Kozilek

緑頂点と石鍛冶はどっちか一方しかスペース無いと思ったけど、タルモきるのがやっぱり
いいみたいですね。
リリアナとモックスダイアモンドは何で入ってるのか分からんけど、その他はきっちり環境に合わせてきている感じが好きです。
Sensei’s Divining Topと Sylvan Library一緒に入れる発想は俺には無かった。
なぜここまで自分がこのカードを過小評価していたかというとだ

未だにリチュアル→Sinkholeの幻想に囚われているからさ…


そういうゲームじゃねーから


つーか対策で硫黄の精霊が使われるほどはやってんのか。

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