デッキはダークボロスもしくはRWb


白ウニ2-0
神話1-2
カルドーサレッド2-1


赤いデッキがきつい。
神話は1Gメインに鞭打ち炎が入ってて無理
つか1T目に後手でヒヨって喚声除去ったけど猫展開だった。
ラヴァマンもないのに神話を裁ききろうとしたのがミス。
頭蓋囲い、チャンピオンでプランが崩壊する。

3Gはハンドが弱くて負け。

カルドーサレッドは後手でギルランをお帰りで戻してみたいなことして負け

戦隊の鷹はテンポ悪いわ、ハンドに2枚目くるわで微妙だった。
リソース増えるのはえらいんだけど。
間違いなく未練ある魂のがいいな。

あとお帰りは楽しいけど土地はボブが運んでくれるようになったのでイランかも、けど楽しい

赤系の対策はなんかないかなー

コメント

あくあ
2012年2月13日17:01

3-0おいしいれす\(^o^)/

鞭打ちは俺も1Tに2発重ね撃ちされてびびったw

赤は普通に火歩きじゃダメなん?
メインへリックス入ってるだろうから、びっくりどっきりプランで等時の王笏サイドインとかw
あとは普通に援軍、疲弊の休息くらいしか思い浮かばん。

あとお帰りランドは諦めてコーの空漁師とかトロウケアの敷石で我慢するとかゴニョゴニョ・・・

仮眠b
2012年2月14日0:32

白のダブルシンボルがきつそうだと思ったんですが、どうせボブ抜くので色マナてき
には大丈夫ですね。
オーリオックのチャンピオンだと双子も一応対策できるんでその辺は調整してみます。

あとは隠匿+探求とか屈折の罠ぐらいかなあ、防御円は弱いか?

あれ?隠匿+探求つよくね?

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